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Battlefield 3 - Video in Arbeit, Server für die Playstation 3, Premium-Nachricht, EA will THQ, Headset & Mehr
Die beste Art und Weise den Tag zu beginnen ist ein Besuch - oder Überfall - beim lokalen Kaffee-Dealer unseres Vertrauens. Direkt danach folgt auch schon unsere täglich aktuelle Nachricht zu Battlefield 3: Bei DICE arbeitet man hinter den Kulissen an einem neuen Video mit dem geistigen Vater von Battlefield 3, es sollte endlich offizielle DICE-Server auf der Playstation 3 geben und heute soll es eine neue Nachricht für Premium-Besitzer geben. Außerdem in der Nachricht dabei: EA geht ins Headset-Geschäft und will Teile vom insolventen Publisher THQ aufkaufen. Und wir haben ein kleines Interview mit einem Videomacher, dessen Werke ihr sicher mehr als nur ein Mal bei uns in den Nachrichten gesehen habt. In diesem Sinne: Let's get this done...
Unbestätigten Gerüchten zufolge finanziert unsere Redaktion allein mit dem täglichen Kaffee-Konsum den Statsshaushalt diverser mittelgroßer südamerikanischer Länder. Und all das nur, damit ihr jeden Tag eine Übersicht aller aktuellen Nachrichten spendiert bekommt...
Battlefield 3 - Die Neuigkeiten
Videoproduktion
Bei DICE wird aktuell an einem Video hinter den Kulissen mit Lars Gustavsson gewerkelt. Der sollte Battlefield-Veteranen hinreichend bekannt sein - seit Battlefield 1942 ist er als Lead Designer oder Producer für quasi jeden Battlefield-Titel mitverantwortlich. Was uns in diesem Video bevorsteht, wissen wir leider nicht - ein Premium-Video soll es allerdings schonmal nicht werden...
Offizielle DICE-Server auf der Playstation 3
Auf der Playstation waren offizielle Server von DICE mit Standard-Settings ziemlich oder sehr selten. Nun soll sich das anscheinend endlich wieder geändert haben - wer Lust auf eine normal lange Runde ohne merkwürdige Spezialeinstellungen hat, soll sich also nach den entsprechend markierten Servern umsehen.
Premium-Nachricht heute
Heute soll es eine neue offizielle Nachricht für Premium-Besitzer geben. Die Vermutungen gehen in Richtung neuer Waffentarnungen...
EA will Teile von THQ kaufen
Vor einigen Tagen hat man bei THQ die Insolvenz ankündigen müssen. Der ursprüngliche Plan - der vorsah, den Publisher mit allen besessenen Marken und Studios geschlossen an eine Investorengruppe zu verkaufen - wurde jetzt von den Gläubigern abgelehnt. Das Resultat: Am 22. Januar werden die Markenrechte, Studios und Ähnliches Stück für STück versteigert. Zu den fast fertiggestellten Spielen gehören Metro: Last Light, Southpark: The Stick of Truth und Company of Heroes 2. Diverse Interessenten werden erwartet - neben Ubisoft und Warner Bros hat auch EA Intresse angemeldet.
Headset von EA
Ihr habt Lust, 270 Dollar für ein Headset zu bezahlen, das ab Februar zumindest sicher in den USA verfügbar sein wird? Dann könnte das MVP Carbon von EA und Monster genau das Richtige für euch sein...
Und damit kommen wir auch schon wieder zum Ende und sind fertig und mit der Nachricht durch. Wie immer gilt: Machts gut, haut rein und viel Spaß - jetzt gibt es noch ein Community-Interview zu einem bemerkenswerten Filmemacher...
Inside Community - Interview
Interview mit kbmwla93
Das Interview führte SenateGuard mit kbmwla93 von kbmwla93 Productions. Und ja - das ist der Kopf hinter dem schon genial aussehenden Horrorfilm-Trailer BF3: Ressurection...
Hi kbmwla93. Wie geht´s? Hast du den Jahreswechsel gut überstanden?
Hi. Danke gut, ich war natürlich auch am Feiern,...und dazu noch 2 Wochen freigehabt. Jetzt komme ich mal wieder zu dem Kreativen und den anstehenden Projekten.
2012 ist ja einiges deinerseits zu sehen gewesen - von den ersten Gehversuchen bis hin zu den beachtlichen Horrorfilmen in der Metro. Wie kam das?
Anfangs bestand das Team aus ein paar Freunden und Bekannten, die auch Spaß an Battlefield & Movies (vorallem an Zombiemovies und einem entsprechenden Mod) hatten. Teils waren es noch humoristische Filmchen, die man relativ einfach mit 2 bis 3 Leuten realisieren konnte. Teils habe ich die zum Beispiel mit Test Drive Unlimited auch alleine gedreht.
...Und ihr habt euch weiterhin auf dem kreativen Schlachtfeld getroffen?
Genau, in Battlelog schloss man sich dann eben zusammen und auf einmal hatte man ein stattliches junges Filmteam um sich. Part I brachte sehr schnell viele neue Fans und Mitwirkende mit sich. Heute sind wir insgesamt ganze 41 Mitglieder!
In deinen Filmen fallen auch die Effekte sehr auf. Da gibt es wirklich schicke Effekte in deinen Movies - der Blutfleck an der Decke in Metro 2 ist mal der Hammer!
Nach dem ersten Teil kannte ich mich noch nicht so gut aus mit dem Nachbearbeiten und Editing (beispielsweise mit After Effects CS5) - eine Fortsetzung war an diesem Zeitpunkt völlig unklar! Das kam dann auch von selbst, gerade die After Effects haben es mir angetan. Was man jetzt sehen kann, ist eine Mischung aus Talent und Learning-by-doing...
Sind denn "Battlefield 3"-Zocker als Regisseur schwer zu managen?
(Schmunzelt) Die wöchentlichen Drehs waren früher unorganisierter als heute, klar! Früher hatten wir dazu nie einen garantierten Serverzugang (inklusive den Einstellungen und dem Passwort). Es hat teils Stunden gebraucht bis wir einen Platz zum Drehen gefunden haben, und wenn wir einen hatten lief auch nicht immer alles glatt!
Aber dann kam die Erlösung?
Oh ja! Die Leute von den Allstars aus Köln beziehungsweise BF Maniacs sind dann durch die Videos und Kommunikation 2.0 auf meine Produktionen aufmerksam geworden. (Danke auch hier an die ganze Allstar Crew und speziell Medi und Pepe...) Da wurde uns sehr geholfen. Die haben uns auf einmal die ganze Pracht von Beautyfield zu Füssen gelegt. Endlich konnten einen Server ohne Einschränkungen geniessen, tun und lassen beziehungsweise drehen oder nichtdrehen wann und wie man will! Ab da hatten wir dann auch schlagartig ein super diszipliniertes und hoch engagiertes Team von Serveradmins, Moderatoren aus der deutschen Community, unglaublichen Synchronsprechern und einer Unmenge von begeisterten Statisten um uns rum - der absoluter Jackpot!
Wie kam dann die Aufmerksamkeit und magst du deine Filme?
Horror @ Metro Part I hatte noch recht wenig "Klicks", dann kam netterweise Pixelenemy und andere große Youtube-Channels auf mich zu. Mein YT-Channel mutierte über Nacht zu etwas ganz Neuem. Ich glaube mit dem zusätzlichen Editing kam zusätzliche Aufmerksamkeit, und es ging in Siebenmeilenstiefeln schnell weiter. Der Metro-FIlm ist meiner Meinung nach der "schlechteste" Film der Reihe, kam aber wegen der Zombies gut an. Bei "Insidious" waren es schon mal drei Monate Bearbeitung und daraufhin der bis heute erfolgreichste! Mit Jurassic Field 3 bin ich sehr zufrieden - da stecken auch meine bisher aufwendigsten 3D Modelle wie zum Beispiel die Raptoren drin. Der Film hatte da mal schnell 95,500 Klicks in 2 Monaten - danke an meine Fans für die Hammerresonanz und den Support. Ihr seit die Besten!
Wie groß ist eigentlich die aktuelle Besetzung von Ressuection und wie geht es voran?
Das Projekt ist groß und wächst stetig, auch wenn es zur Zeit Probleme mit der Kamera gibt. Der neue Patch verhindert da leider die ursprüngliche und übliche Bedienung. Echt nervig!!! Aber wir wissen uns zu helfen. Dazu steht da noch die sehr aufwendige End-Sequenz im Raum - da brauchen wir locker mal mindestens 32 Mann, die uns unterstützen. Zudem wird ein "Behind the Scenes"-Video geben. In dem werde ich den Werdegang von Ressurection - vielleicht auch nicht ganz ernsthaft - erläutern. Dazu aber mehr im Februar oder März...
Der Hauptfilm wird der 1. Part einer ca. 20-teiligen Reihe...
Zusätzliches Editing kam ja mit dem zweiten Teil der Metro Horror Reihe. Was sich anfangs noch überschaubar und einfach darstellte, macht heute einen Großteil der Produktion aus, was sich dann auch auf die längere Produktionszeiten auswirkt. Das Projekt wird hoffentlich im Januar oder Februar fertig sein. Wie immer sind höhere Mächte mit von der Partie - die sind nicht leicht zu bändigen...
Was war denn 2012 das schwierigste Thema für dich?
Musik und Soundeffekte zu machen, das war ein Problem, das sich dank der Bereitstellung des gesamten Machinima-Archivs und den super Synchronisatoren schnell erübrigt hat.
Was war 2012 das beste Erlebnis?
Die Veröffentlichung von JurassicField 3, meine Dinos und den Zuspruch der Community!
Was wünscht du dir für 2013?
Ganz klar, den Erfolg der neuen Serie ... ; )
Ich: Ach ja, verrat uns noch deinen Namen
Ich heiße Klaus Quirin und bin 19 Jahre
Danke Klaus! Weiterhin viel Glück und Erfolg für dich und deine Crew
geschrieben von Sir Uruk.Inc
am 09.01.2013 um 10:41 Uhr
am 09.01.2013 um 10:41 Uhr















