Da wären wir also auch schon wieder - draußen gibt es Schneeregen und drinnen Battlefield 3 mit vielen tollen Neuigkeiten. Back to Karkand ist auf der Playstation 3 erschienen, der gigantische Patch für Battlefield 3 auf dem PC ist auch da - da gibt es für uns so einige Dinge noch mal ganz genau aufzuarbeiten und euch mit Details zu bewerfen, bis ihr ohnmächtig zu Boden geht. Darum in aller Kürze: Wir haben Details zum Ping, zu Coop-Punkten und weiteren klammheimlichen Änderungen für die PC-Version. Darüber hinaus gibt es bei uns Tipps für Back to Karkand auf der Playstation 3 - Wie bekommt man es und wie spielt man es trotz Serverbrowser-Problemen? - und darüber hinaus Gameplay bis der Arzt kommt. Und wieder weggeht. Als Abschluss gibt es dann auch noch die Maplayouts aller Schlachtfelder von Back to Karkand. Let's get this done...
Den Beginn machen wir mit den letzten Nachbeben vom gestrigen PC-Patch. Der ist bei einem Großteil der Spieler gut angekommen, hat viele nervige Probleme behoben, ist aber leider auch nicht ganz perfekt. Wir haben ein paar Änderungen, die es in keinen Changelog der Welt geschafft haben und erklären noch ein oder zwei kleine Dinge, die für viel Verwirrung gesorgt haben...
Battlefield 3 - Die Geheimnisse vom PC-Patch
- Caspian Border: Ja, der riesige Turm fliegt jetzt wie versprochen um - selber zerstören kann man den Koloss aber trotzdem nicht. Bei 20 Tickets im Conquest rumst es gescriptet, dafür aber - wenn man sich falsch platziert - nicht weniger tödlich...
- Coop-Punkte: Seien wir ehrlich: 6 Coop-Mission auf jeweils drei Schwierigkeitsgraden mehrfach zocken zu müssen ist nicht das, was man rund um die Welt und abseits von Masochisten als Spaß versteht. Und so hat DICE die Punktzahlen für die freischaltbaren Waffen halbiert - statt 320.000 braucht man jetzt nur noch 160.000 Punkte für das G3, das bekanntlich das letzte Coop-Unlock ist. Das Freischalten geht jetzt also deutlich flotter...
- Ping-Anzeige: Erst die Freude: Es gibt eine Ping-Anzeige im Spiel! Dann die Enttäuschung: Aber nicht für mich. An sich muss man aber nicht traurig sein - es ist höchstwahrscheinlich kein Bug, sondern so von DICE gewollt. Und wir verraten euch auch noch, warum das so ist. In Battlefield Bad Company 2 wurde der Schaden vom Server berechnet - das führte einerseits dazu, dass DICE die Waffenwerte per Server-Files ganz locker umschreiben konnte; andererseits wurde man dank Laggs und Zeitunterschied auch gerne mal erschossen, wenn man gerade um die Ecke gehüpft und schon in Sicherheit war - frustrierend. Battlefield 3 berechnet den Schaden wieder ganz altmodisch auf dem PC und damit - für Fans von Fachwörtern - Client-seitig. Und so wird im Stats-Screen anscheinend nicht unser Ping und der Ping aller Spieler zum Server, sondern ganz primitiv die Verzögerung zwischen uns und jedem einzelnen Spieler angezeigt. Und den Ping zum Server sehen wir doch auch ganz problemlos im Serverbrowser...
- Der Chat: Der Chat wurde verkleinert und nach links oben gesetzt - damit ist DICE der Kritik sehr vieler Spieler nachgekommen, die den alten Chat zu groß und auch zu leer fanden. Übrigens: Durch Drücken auf die H-Taste kann man den Chat anpassen: Standarmäßig erscheint der, wenn etwas neues geschrieben wird - wer will, kann ihn dauerhaft verschwinden lassen oder immer aktiv haben.
- And more...: Battlelog wurde aufgehübscht, Back to Karkand ist augenscheinlich auch vollkommen und ganz im Patch enthalten - das sind gute Nachrichten.
- Die Xbox360... Wird hier auch noch erwähnt. Der nächste Patch kommt am 13. Dezember und damit mitsamt Back to Karkand.
So weit, so der PC-Patch und die paar Informationen, die es leider nicht geschafft haben. Jetzt gibt es erst was auf die Augen, dann was zu lesen und dann wieder ganz viel Zeug auf die Augen: Wir befassen uns ausführlichst mit Back to Karkand und mit allem, was man wissen will. Den Beginn machen wir mit dem gestern schon per Update eingebauten und gänzlich auf der Playstation 3 entstandenen "Wake Island"-Trailer...
Battlefield 3 - Back to Karkand Rundumschlag
So kommt man an Back to Karkand & So zockt man es
Einige "Playstation 3 "-Spieler haben aktuell immer noch Probleme, an Back to Karkand zu kommen - das sollte eigentlich nicht der Fall sein und liegt - sofern man entsprechende Probleme hat - an Sony. Für den Rest eine Mini-Anleitung...
- Man startet Battlefield 3. Im Spiel werden Besitzer der Limited Edition mit der Meldung begrüßt, dass sie Back to Karkand kostenlos herunterladen dürfen; Besitzer der normalen Version werden daran erinnert, dass sie Back to Karkand kaufen dürfen.
- Man geht in den Ingame-Shop, wählt Back to Karkand aus und lädt es herunter.
- Man installiert es.
- Im Serverbrowser gibt es aktuell noch Probleme, weil da die Maps und entsprechenden Server nicht auftauchen. Nutzt einfach die "Quick Match"-Funktion mit den entsprechenden Filtereinstellungen, um Strike at Karkand, Sharqi Peninsula, Wake Island und Gulf of Oman zu rocken.
- Wer nicht an Back to Karkand kommt, der sollte sich an den Support wenden.
Vergleiche sind klasse!
Wir alle wissen, dass Battlefield 3 auf den Konsolen sehr gut aussieht - und ja, man muss nicht in den Comments erwähnen, dass die PC-Version besser aussehen wird. Das weiß jeder. Ein anderer Vergleich ist aber wirklich spannend: Was hat sich vom Jahr 2005 und Strike at Karkand zum Jahr 2011 und Strike at Karkand getan? Das Video hier gibt die Antwort auf die Frage...
Wir halten es einfach und primitiv: Jetzt gibt es jeweils etwa 10 bis 20 Minuten Gameplay von den vier verschiedenen Maps der "Playstation 3"-Version - in HD natürlich! - und darüber hinaus noch die Map-Übersichten. Bei denen muss gesagt werden: Genießt sie mit großer Vorsicht - da fehlen noch welche. So gibt es den absoluten Infantrie-Hit aus Battlefield 2 und Battlefield 2142 Strike at Karkand auf dem PC sicherlich 7 Flaggen. Los geht es für uns aber mit Gulf of Oman...
Battlefield 3 - Back to Karkand - Gulf of Oman
Ganz klar und offensichtlich: Bei den Map-Layouts fehlt augenscheinlich nichts bis auf Conquest Assault, bei dem eine Seite angreift und die andere Seite alle Einstiegspunkte verlieren kann. Deutlich auffälliger: Es hat sich einiges bei der generellen Platzierung der Flaggen getan - jetzt gibt es ziemlich eindeutige Frontlinien und dicke Bahngleise als klare Grenze uwischen den zwei Flaggenlinien.
Drei Worte sind vielleicht der Inbegriff für eine Entwicklung, die viele alte Fahrzeugfans zur Verzweiflung getrieben hat: Strike at Karkand ist in Battlefield 2 zur absoluten Legende mutiert, wurde die meistgespielte Map und schaffte es sogar, sich ganz spät und auch da mit durchschlagendem Erfolg in Battlefield 2142 einzunisten. Und wir wetten gerne um sehr viel Geld, dass auch in Battlefield 3 Strike at Karkand die wohl am meisten gespielte Karte werden dürfte...
Battlefield 3 - Back to Karkand - Strike at Karkand
Die gute Nachricht: Hier gibt es den "Conquest Assault"-Modus definitiv als Kartenübersicht. Die schlechte Nachricht: Da fehlt die größte Conquest-Version. Ansonsten ist Strike at Karkand aber generell extremst detaigetreu nachgebaut worden - wo man bei Gulf of Oman von einer Neuauflage mit vielen Anpasungen reden muss, wirkt Karkand so, wie es schon immer war. Und ja, in der PC-Version wird man über die Brücke und über den Fluss ins Industriegebiet können...
Damit begann anno 2002 alles: Die Demo von Battlefield 1942 bestand aus einer Karte. Und diese Karte hat es - abseits von Bad Company und Bad Company 2 - in jedes Spiel geschafft, das den Titel Battlefield im Namen trug. Die klar erkennbare Form, die vielen Fahr- und Flugzeuge und der Umstand, dass man immer schnell auf einen Feind trifft, haben Wake Island von Beginn an zum absoluten Favoriten aller Fans gemacht.
Battlefield 3 - Back to Karkand - Wake Island
Wake Island bleibt Wake Island - der Aufbau der Map ist quasi identisch, ob Flaggen fehlen können wir noch nicht sagen. Klar ist nur: In der kleinsten Version spawnt man direkt am Ufer, bereits in der Version mit fünf Flaggen darf man schwimmen gehen. Und hier sieht man definitiv nur Conquest Assault...
Die letzte noch in der Liste fehlende Karte ist ein Geheimfavorit vieler Veteranen - zwar gibt es im Wasser vor der Küste unseren Erkenntnissen nach leider keine Haie, dafür aber eben außerhalb vom Wasser diese hügelige Küste mitsamt Stadt und Helikopter in der Stadt. Klasse. Wunderbar. Wir können es gar nicht mehr erwarten...
Battlefield 3 - Back to Karkand - Sharqi Peninsula
Sharqi Peninsula wie es leibt und lebt: Viele Häuser und eine hügelige Landschaft, dazu das Meer und Helikopter in der Stadt. Eine echte Traumkarte - wir sind hin und weg. Und begeistert...
(Bei dem Video stimmt irgendetwas nicht mit der Helligkeit...)
Und damit sind wir auch schon fertig und durch, wünschen euch einen tollen Tag und tun das, was man als Mensch so tut, der keine Playstation 3 besitzt: Auf Battlefield 3 warten. In diesem Sinne: Viel Spaß, machts gut und haut rein...
geschrieben von Sir Uruk.Inc
am 07.12.2011 um 11:10 Uhr
am 07.12.2011 um 11:10 Uhr













